Aqui uma pequena prévia das 12 classes planejadas para o livro básico. Todas as classes terão nomes localizados em português em sua versão final (ainda que o livre cite elas oficialmente pelo seu nome original).
É possível que uma ou duas classes sejam movidas para materiais futuros.
Drifter – Especialista em veículos e mobilidade.
Pilotos nômades das Fronteiras Exiladas, capazes de atravessar terrenos hostis com eficiência e garantir transporte, suporte e fuga para o grupo.
Cybersmith – Engenheiro de implantes e armas.
Cirurgiões da sucata, mestres na criação, modificação e instalação de cyberwares e armas personalizadas. Essencial para manutenção e upgrades do grupo.
Vanguard – Tanque de combate corpo a corpo.
Especialista em resistência e combate próximo, ideal para liderar a linha de frente, absorver dano e abrir espaço com força bruta.
Merc – Combatente versátil de longo alcance.
Soldado com domínio em armas de fogo e táticas ofensivas. Capaz de lidar com múltiplos inimigos, uso intenso de granadas e adaptação em tiroteios.
Invader – Infiltrador e assassino silencioso.
Perito em furtividade, infiltração e execuções cirúrgicas. Ideal para eliminar alvos sem alertar inimigos e navegar ambientes com discrição.
Stalker – Sniper e perseguidor de elite.
Caçador metódico e letal, atua nas sombras e à distância, mantendo controle do campo com precisão e paciência extrema.
Codebreaker – Hacker ofensivo e manipulador de sistemas.
Especialista em invadir redes, travar equipamentos e sabotar tecnologias em campo. Domina o combate digital e apoio tático.
Operator – Controlador de drones e suporte técnico.
Comanda drones descartáveis e táticos em combate, fornecendo reconhecimento, ataque remoto e manipulação de campo de batalha.
Enhanced – Soldado mutado com habilidades sobre-humanas.
Indivíduos fundidos com nanomáquinas do Miasma, capazes de feitos físicos extraordinários, regeneração e poderes instintivos, mas incompatíveis com implantes convencionais.
Fluxarc – Manipulador do Miasma em forma bruta.
Usuários do SyncCore que comandam nanorrobôs para moldar a realidade. Possuem habilidades únicas de suporte, dano ou manipulação de ambiente com alto risco de colapso psíquico.
Broker – Especialista social, liderança e influência.
Mestre de contatos, submundo e redes sociais. Influencia narrativas, compra aliados, manipula o mercado negro e altera o equilíbrio de poder sem disparar um tiro.
Guardian – Piloto de armaduras mecanizadas pesadas.
Soldado de elite equipado com Armaduras Mecanizadas. Combina força bruta, defesa superior e armamento pesado para dominar o campo de batalha em situações críticas.